malware

Se llama programa malicioso, programa maligno, programa malintencionado, en inglés malware (acortamiento de malicious software), badware o código maligno, a cualquier tipo de software que realiza acciones dañinas en un sistema informático de forma intencionada (al contrario que el «software defectuoso») y sin el conocimiento del usuario (al contrario que el software potencialmente no deseado​).​ Ejemplos típico de estas actividades maliciosas son el​ robo de información (p. ej. troyanos), dañar o causar un mal funcionamiento el sistema informático (p. ej. Stuxnet, Shamoon o Chernobyl), provocar un perjuicio económico, chantajear al propietario de los datos del sistema informático (p. ej. ransomware o programas de chantajeo), permitir el acceso de usuarios no autorizados, provocar molestias o una combinación de varias de estas actividades.​

Antes de que el término malware fuera acuñado por Yisrael Radai en 1990,​ el software maligno se agrupaba bajo el término «virus informático» (un virus es en realidad un tipo de programa maligno).​

Para el 2020 un programa malicioso conocido con el nombre de Joker —debido a que el icono que utiliza al momento de aparecer en tiendas de aplicaciones es el de un payaso— infectó a más de 1700 aplicaciones que tuvieron que ser retirada de once tiendas de aplicaciones, pero este se adapta muy rápidamente a la tienda y se puede ocultar fácilmente.​

El malware tiene darse por hackers que entran a un dispositivo por diferentes movimientos, uno de ellos son por enlace y por el correo electrónico, y sacan información del usuario.​

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